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杀戮尖塔2打灵魂异鱼有何思路 杀戮尖塔两仪

作者:admin 更新时间:2026-05-31
摘要:打异鱼如果自己玩的是储君的辉星流就会很舒服,可以用隐秘宝库快速积攒起辉星,然后用君王之剑多段辉星攻击破除无实体。要知道辉星攻击本身段数就很多,然后每,杀戮尖塔2打灵魂异鱼有何思路 杀戮尖塔两仪

 

打异鱼如果自己玩的是储君的辉星流就会很舒服,可以用隐秘宝库快速积攒起辉星,然后用君王之剑多段辉星攻击破除无实体。要知道辉星攻击本身段数就很多,然后每段都能打出有效伤害,所以在无实体面前也不会完全哑火。接着亡灵打这个BOSS有两个极优路线,一个是灾厄流用荒疫打击和无处可逃先挂上高额灾厄,因为灾厄的斩杀伤害同样无视无实体,只要灾厄层数挂够了灵魂异鱼自己就会暴毙。

另一个是奥斯提流让奥斯提承担物理攻击,本体躲在后面过牌处理呼唤,同时铺灾厄或者灵魂爆发。然后如果是在联机的情况下打灵魂异鱼,那么相对单人来说会轻松上不少,因为呼唤牌只针对抽到它的角色,只要队伍里有一个人负责清理呼唤,然后另外一个人负责输出的话生存压力就会被分摊很多。然后还有几个通用的思路得多注意下,首先进BOSS房之前尽量保证血线健康一点,因为呼唤扣血是固定的6点每张,不管角色有多少护甲都挡不住,所以残血进战的容错空间非常小。

千万不要在无实体回合使用高费输出牌,那纯粹是在浪费能量,哪怕伤害数字再好看打上去也只是1点。正确的做法是无实体回合专心叠甲和过牌,得把输出牌留到第四回合,也就是趁它无实体还没有生效的窗口期再打。还有呼唤牌的扣血判定永远都是等回合结束后,所以只要自己在回合结束之前,把呼唤用掉或弃掉就不会受到任何惩罚。哪怕角色只剩最后1点能量,也一定要优先处理这些呼唤卡,不然6点直伤扣下去很可能就会直接暴毙。还有一点就是灵魂异鱼在第二循环之后,角色身上会被挂上一个易伤负面状态,这时候重击的那17点伤害,实际上瞬间就变成了25.5点。

所以不能像第一循环那样随便卖血,这时候打它就必须要有格挡手段顶住,这也是为什么速战速决才是打这个BOSS最合理的思路,每多拖一个循环呼唤堆积越来越多,到时候搭配易伤的存在会让自己生存上的压力指数级上升。总之一句话打灵魂异鱼的思路就是尽快弄掉呼唤,同时在无实体生效之前多打点爆发,绝对不要被它那套无实体加呼唤的组合给拖入持久战。实战中拖得越久角色的手牌里呼唤就越多,到时候每回合光处理呼唤就要耗尽所有能量,往后根本就腾不出一点手来输出。