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火影忍者手机游戏十尾带土如何玩 火影忍者手机游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2026-04-09
摘要:十尾带土普攻分为常规和强化,强化可以用来保命和起手。二段强化普攻会触发球形护盾格挡三次攻击,敌人突进攻击就能用好这个格挡,还可以抓住技能后摇打反手。,火影忍者手机游戏十尾带土如何玩 火影忍者手机游戏有哪些

 

十尾带土普攻分为常规和强化,强化可以用来保命和起手。二段强化普攻会触发球形护盾格挡三次攻击,敌人突进攻击就能用好这个格挡,还可以抓住技能后摇打反手。三段强化普攻带有抓取,可以无视敌人的霸体。四段强化普攻带黑球无敌帧,可以躲开奥义和大范围伤害。十尾带土还有人柱力和十尾形态,两种技能和打法差别很大。

人柱力形态偏消耗拉扯,一技能有全屏抓取可以压制远距离的敌人走位,慢慢拉近和对方的距离。二技能黑棒乱舞会打出持续僵直,适合磨血和限制走位。切换到十尾后近战压制力极强,普攻的尾兽玉碎片和尾兽之手抓取的Y轴也更广。敌人贴脸猛攻期间就要马上切成十尾用尾兽冲锋和尾兽玉的AOE反打,消耗能力强的敌人就保持人柱力用远程消耗。一技能不具备扫地效果,但用一技能滑普攻是可以打出震地扫地的,还能强化普攻轮盘标记加快强化普攻的触发。二技能有震击效果,这段时间防御力会增强,点普攻还能是瞬移到敌人身后发起攻击,它还能转向触发格挡。所以二技能可以主动起手,也能防守反击。十尾带土可以用普攻或强化一技能打断前摇,提升普攻伤害并缩短一技能冷却,强化实战的反应速度和输出效率。奥义命中后前半段会触发时停,持续时间足够打出伤害。奥义范围大所以敌人走位偏移也能命中,建议留到对手血量进入斩杀线或交替身后再用,防止空大浪费奥义点。

想打压制就可以一技能滑普攻强化三段普攻起手,接三段抓取控制,再接四段吸附和五段爆炸收尾。这套连招稳定性强,适合打没有霸体或刚交完替身的目标,对方血量低后续就可以接奥义收割。偏拉扯的玩法就是先用二技能远程发射求道玉试探,命中后接强化普攻近身再补双技能打满爆发,这套打法适合打走位灵活和擅长拉扯的敌人,能慢慢磨掉血量拿到主动权。秘卷选霸体、解术散、雷电击,霸体秘卷在近身对拼时不会被敌人的控制所压制,能更轻松的打出连招。解术散能破除护盾和霸体,打防守型忍者很好用,雷电击能增强起手能力,远程命中后就能接技能近身。通灵建议选猿魔、熊猫、二尾,熊猫有霸体护盾,猿魔可以打乱走位辅助起手,二尾的AOE可以用来与技能一起打压制。

一段技能打先手后可以接几段普攻停一下骗敌人交替身,然后用强化普攻的格挡或无敌躲开,等对面替身结束不能反手时再打完整连招。打突进忍者不能硬接,应该多用二技能格挡和四段普攻的无敌打拉扯,等敌人主要技能交完再反手。打远程消耗型的敌人就用人柱力形态的远程技能克制,慢慢的拉近身位找机会切十尾形态去贴脸压制。